游戏插帧是通过独立显示芯片,对手机的游戏进行解析,计算出游戏两帧画面之间的过渡帧,将游戏帧率提升至最高120帧,让低帧率游戏获得高帧率游戏的显示效果,帧率是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率。
人类视觉的时间敏感度和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并且在个体之间不同。人类视觉系统每秒可处理10到12个图像并单独感知它们,而较高的速率则被视为运动。当速率高于50Hz至90Hz时,大多数研究参与者认为调制光稳定。
每秒的帧数或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。
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