3d软件的种类:
1、3DS Max:美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。 常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基本上都能满足一般的3D建模的需求。
2、Maya:Maya也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和 Wavefront。相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。
3、Softimage:Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作大量的惊人的视觉效果。
4、LightWave:LightWave是美国NewTek公司开发的一款3D动画制作软件,具有悠久的历史,它的功能非常强大,特别是在生物建模和角色动画方面功能异常强大,广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。在电影《泰坦尼克号》 中细致逼真的船体模型及其他众多游戏的场景和动画都曾使用LightWave来制作的。
5、CreoParametric:旧称Pro/Engineer是美国PTC公司(ParametricTechnologyCorporation)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。在参数化设计,根据特性的建模具备独特的作用,在模具设计与制作方面功能齐全,机械行业用的比较多。
注:除此之外以上所详细介绍的CAD/CAE/CAM系统软件(它们各有特色,在市场中都占有一定的份额)外,也有别的某些同类产品,比如法国Missler公司的Topsolid和以色列Cimatron公司的Cimatron,Autodesk公司的Invertor。一般在机械设计与产品研发有关的行业中才会接触到这种软件,专业能力比较强,在软服之家(软服之家-中国企业软件门户)官在网上非常容易能寻找它们的相关资料。
6、ZBrush:美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一位让艺术家觉得无约束自由创造的3D设计工具。ZBrush能够 雕刻达到10亿多边形的实体模型,所以说限定只取决于的艺术家本身的想象力。
7、MudBox:MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,它和ZBrush相比较各有千秋。在某些人看来,MudBox的作用甚至于超出了ZBrush,可谓ZBrush的最强杀手。
8、MeshMixer:Autodesk公司又开发出一款笔刷式3D建模工具MeshMixer,它能让用户根据笔刷式的交互来融合目前的实体模型来创建3D实体模型(似乎是相近与Poisson融合或Laplacian融合的技术),比如相近“牛头马面”的混合3D实体模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer还添加3D打印支撑提升新算法。
9、3DCoat:这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先了解一下官方的详细介绍:3D-Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻作用为一身,能够 加快细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入1个低精度实体模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,1次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。
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