近日,巨人网络集团董事长、征途创始人史玉柱将重返研发一线,并对游戏《原始征途》提出5条修改意见,且游戏计划推迟上线日期。
史玉柱提出的修改意见包括大幅减少RMB的作用,让非RMB玩家玩得开心、服务器架构改回早期征途的多服务器架构、建议使用电脑玩时,界面回归早期征途界面等。
原文如下:
很久没抓巨人网络的具体业务了。打磨两年的《原始征途》计划9月21号公测,团队邀请我去看看。玩了几天,总体感觉不错,但还是有些问题的,建议他们21号的开区暂时不能定位为公测。
有几点需要改进:
1.大幅减少RMB的作用,把RMB购买的东西一多半让给游戏里产出。让非RMB玩得开心。
2.服务器架构改回早期征途的多服务器架构,使每区承载人数比现在增加5-10倍,单区玩家人数越多越好玩,每区日活玩家低于1万人属于不及格。
3.游戏设定有些四平八稳,缺乏游戏刺激性,策划需要解放思想。
4.游戏界面适合老征途玩家,没玩过征途的人不容易上手,界面必须友好到没玩过征途的玩家也能上手。
5.玩家可以使用手机、电脑、PAD同时玩,这很好,但界面更多照顾着手机,建议使用电脑玩时,界面回归早期征途界面。
原定的21号开的新区我也会认真去玩,我不会当大佬,主要去验收团队的修改。
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