终于,《阿凡达2:水之道》上映了。
大伙们满怀期待地走进了电影院,但目前对《阿凡达2》的评价和争议都很多,大致有这么两类。
第一类人属于是回忆童年,时隔13年,再一次走进影院观看《阿凡达》。
第二类人很直接,特效牛逼,剧情垃圾,票卖得贵。
桃也专门花了一百多在影院里和膀胱对抗了3个小时,看着潘多拉星球上的鲲型生物在眼前晃悠。
只想说,《阿凡达2:水之道》值啊!
当然,还是劝各位去影院里看个IMAX 3D的,少喝一周的奶茶票钱就出来了。
《阿凡达2》的剧情这里就不说了,确实也没什么值得细说,如果用一句话概括电影,就是爸爸去哪儿之幸福一家人。
第一部围绕着守护家园这个大主题,第二部则是把视角回归到“伐木累”(family )这个小主题。
在不少网友看来,水之道剧情过于俗套,或者说网友们没有看到他们想看到的高概念、强故事科幻片。
但问题在于,导演卡梅隆一直是在用最娴熟的技术和套路去讲一个简单的故事,而不是把一个简单的故事讲复杂。
《异形2》讲了人类与异形的生存冲突。
《泰坦尼克号》讲了爱人的消失。
而3D电影的观影体验是让观众以一种最简单的方式进入一个电影里。纵观所有架空题材的超级大片,从《星际迷航》到《星球大战》,从《异形》到《黑客帝国》,都需要一整个系列的长度支撑一个世界观。
《阿凡达2》其实就是在延续一个极其宏大的世界观。
但能在首部电影容量内展现这么富有细节且基本经得住推敲的原创世界,这足以把《阿凡达》送进商业电影教科书——而教学问题是:“怎样在最短时间里向观众交代清楚你的世界背景?”
卡梅隆是信奉“视觉创造信仰”,他是懂视觉的,第一部里展现的是潘多拉星球的陆地和天空,第二部是水面和水下,因此这一部水面和水下的视觉,更让观众们用眼睛相信了这样一个星球的存在。
潘多拉星的生态得到了一个很好的拓展,水系族群的生活方式、生物生态、信仰与习俗就像是在电影里插入了一部短的纪录片。
水下拍摄
不少网友吐槽第二部的剧情,但是在13年前第一部上映时,国内网友在网上吐槽的也是剧情。
当时,网友吐槽的剧情是什么呢,卡梅隆的叙述方法,“学徒模式”,说不好听就是不断地学习经验,俗,真的俗,但是你可别说你没看过,《火影忍者》《黑客帝国》《圣斗士星矢》等等太多的故事都是这个模式。
男主杰克从地球到潘多拉星,从残疾老兵转生阿凡达,从异乡人磨炼成纳威族的传说级英雄。
而现在,网友们吐槽第二部剧情怎么是围绕这么几个小家庭,格局小了,故事简单了。
但这也是一个最简单的主题,观众们最能看得懂,感受得到,就是悲剧,悲剧就是把人性中有价值的东西毁灭给你看。
第一部的高潮部分可以说是纳威族的家园之树被肌肉上校下令炸毁,而且当时的观众们就开始猜测《阿凡达》所想表达的各种主题,拆迁、生态环保、印第安人与美洲殖民者。
但第二部没有看到高潮,或者说没有大主题悲剧的产生,有的全是小悲剧,但小悲剧是什么?
妻离子散、家园被毁、生态被毁。
第一部里的肌肉上校转生第二部成为阿凡达,带来海军陆战队的特殊行动小组,专门抓捕人类的叛徒男主杰克。
他们的特种作战逼得男主一家离开家园,等追到了水系族群的岛礁后发生了一系列的悲剧。
后面的boss捕鲲船,为了得到一瓶矿泉水瓶量的“不老精华”,可以肆意屠杀鲲,这是自然的悲剧。
这些阿凡达化的陆战队为了逼问男主一家的下落,开始了最拿手的技能:把全部村子的居民聚在一起,拿枪抵着拷问。问不出下落是吧,直接火烧村庄。要是卡梅隆想进一步调动情绪,完全可以安排屠村的剧情。
这种坐着武装运输车,到村子里拷问的剧情也是现实世界里发生过的,即美莱村惨案。
其实,从第一部开始,潘多拉星上的人类势力里,陆战队这条线就有某个大国在各个阶段战争中的身影。
伊拉克战争、越南战争、阿富汗战争,在这一部中,热带丛林和海岛的陆战队行动,怎么看怎么像太空版的越南战争。
可以说,卡梅隆的套路相当取巧,学徒模式、悲剧模式,但这些固定的套路其实是最稳固的商业模式,也是被多少人经验总结后的模式。卡梅隆用最好的视觉讲一个简单的故事,其实是想让电影院的观众能够去看去相信他编造的潘多拉星。
有网友肯定会说卡梅隆的大场面怎么功力大退,一直到最后只是小打小闹。但关键问题是,这部续集的作用是什么?
一方面,为我们打开了潘多拉星的豪华扩容包;另一方面,这不就是为人类与潘多拉星人的最后决战做铺垫。
因此,我们不妨等后面几部出来时一起评价。
商业导演詹姆斯·卡梅隆不需要去玩一个高概念的东西,因为他不需要,他玩的一直都是真实的技术,从潜水到视觉特效。
他也一直都在讲述一个最简单的故事,一个可以让大众一点就通的故事,开发潘多拉星就是拆迁,“伐木累”是软肋也是铠甲。
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